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dc.contributor.authorRuiz de Ching, Omayra
dc.date.accessioned2025-10-30T17:37:29Z
dc.date.available2025-10-30T17:37:29Z
dc.date.issued2024-11-01
dc.identifier.citationRuiz de Ching , O. (2024). Didáctica de las Actividades Lúdicas en la Educación Primaria : Creatividad y Pensamiento Crítico . Synergía, 3(2), ´80–97.en_US
dc.identifier.issn2953-2973
dc.identifier.urihttps://repositorio.ciedupanama.org/handle/123456789/989
dc.description.abstractEste estudio se centra en la exploración del rol de la didáctica en la integración de actividades lúdicas para fomentar la creatividad y el pensamiento crítico en la educación primaria, utilizando un enfoque cuantitativo y análisis bibliométrico. Tuvo como objetivo identificar las estrategias pedagógicas más efectivas y las tendencias actuales en la investigación sobre actividades lúdicas en el ámbito educativo. Para ello, se realizó un análisis bibliométrico de 200 artículos publicados entre 2013 y 2023, extraídos de bases de datos académicas como Scopus y Web of Science. El estudio incluyó un análisis de cocitación, redes de coautoría, palabras clave y tendencias en la literatura académica. Los resultados revelaron que las teorías clásicas de Vygotsky y Piaget siguen siendo influyentes, subrayando la importancia de un marco teórico sólido en la implementación de actividades lúdicas. Asimismo, se observó una colaboración significativa entre investigadores de algunas regiones con universidades importantes liderando la producción científica en este campo. El análisis de palabras clave destacó la convergencia en torno a términos como creatividad, pensamiento crítico, y didáctica, reflejando un consenso sobre la relevancia de estas competencias en la educación moderna. El análisis de tendencias indicó un enfoque creciente en la incorporación de tecnología educativa dentro de las actividades lúdicas, lo que sugiere una adaptación de las prácticas pedagógicas a las nuevas realidades tecnológicas. La investigación acentúa la importancia de un enfoque pedagógico bien estructurado que integra tecnología y teoría clásica para optimizar el aprendizaje a través del juego en la educación primaria.en_US
dc.formatapplication/pdfen_US
dc.language.isospaen_US
dc.publisherSynergíaen_US
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0en_US
dc.subjectestrategias educativas, aula, estudiante, juego educativo, creatividad.en_US
dc.titleDidáctica de las Actividades Lúdicas en la Educación Primaria: Creatividad y Pensamiento Críticoen_US
dc.title.alternativeDidactics of Playful Activities in Primary Education: Creativity and Critical Thinkingen_US
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articleen_US


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  • Estudios [279]
    Abarca estudios de investigación que no han sido publicados en revistas científicas, pero que son de alta relevancia para la educación y áreas afines.

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